IDO:Reflect

IDO:Reflect bietet Ihnen physikalisch korrekt berechnete Reflexionen und Schatten, um damit Einflussgrößen wie Licht, Spiegelungen und Verschattungen realitätsnah zu simulieren und zu visualisieren. Das zugrunde gelegte, speziell auf die Anwendung in immersiven Umgebungen ausgerichtete, Vertex-Tracing-Verfahren erlaubt eine performante Simulation komplexer Beleuchtungsszenarien. Das Verfahren basiert auf dem Ray-Tracing, das eine Berechnung von Reflexionen, Refraktionen und Schatten und deren Darstellung als realistische Bilder in höchster Qualität ermöglicht. In der Virtuellen Realität können die Auswirkungen unterschiedlicher Lichtquellen auf Anmutung und Ausleuchtung realitätsnah betrachtet und beurteilt und so in kurzer Zeit Qualitätsverbesserungen erreicht werden.

 
 
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